NVIDIA fornisce nuovi chiarimenti sul DLSS 5: il modello AI utilizza frame 2D e motion vector senza accedere direttamente a geometria e materiali 3D. L’approccio garantisce una maggiore efficienza rispetto a soluzioni completamente tridimensionali, tuttavia non spazza via i dubbi sulla fedeltà visiva.
DLSS 5: NVIDIA spiega il funzionamento, input limitate a frame 2D e motion vector
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